1、打开unity3d的一个场景。
2、我们把场景中的灯光都进行删除,但是发现场景还是清可见的,只是稍微暗了一点。
3、现在我们可以选择“Windows”--“Lighting”。
4、然后会弹出一个“Lighting窗口”。
5、我们凸鹣沮北把“Ambient Intensity”和“Reflection Intensity”都设置为“0”。
6、现在再回到场景,所有物体都变成黑色了。
7、但是我们发现天空还是蓝色的,我们可以创建一个材质“Sky2”,并且把其shader改为“Skybox”--“Cubemap”。
8、把“Exposure”设置为“0”。
9、再次打开Lighting窗口,把“Skybox”设置为“Sky2”。
10、回到场景,我们发现整个场景都是黑色的了。
11、现在我们就可以添加局部光照,得到光照对比的效果了。