1、玩家们在开镜射击时,枪的后坐力是有固定规律的。
2、导致玩家的镜头晃动也是有固定规律的,就是控制准心缓慢地往下拉,将玩家的视角往下拉来抵消镜头上跳。
3、镜头往哪边飘,玩家就往反方向拖动准心,让弹着点尽量打在一个点上。
4、压枪时的力度可以根据不同枪微调,后坐力大的枪压枪的力度相对要大一些,后座小的基本上只要轻轻压一点就可以了。
时间:2024-10-13 13:49:31
1、玩家们在开镜射击时,枪的后坐力是有固定规律的。
2、导致玩家的镜头晃动也是有固定规律的,就是控制准心缓慢地往下拉,将玩家的视角往下拉来抵消镜头上跳。
3、镜头往哪边飘,玩家就往反方向拖动准心,让弹着点尽量打在一个点上。
4、压枪时的力度可以根据不同枪微调,后坐力大的枪压枪的力度相对要大一些,后座小的基本上只要轻轻压一点就可以了。