1、画一些高光。你可以使用画磺拎噱租笔也可以像我一样用钢笔工具。使用画笔并设为0% 硬度, 100% 透明,大概 2-5 px 大小。具体尺寸应该取决于你的图像有多大,我就用 2px。选择你的钢笔工具,沿着你的物件新建路径。你可以隐藏你的“Fire”和“Fire Fill”组,这样可能看得更清楚一点。这里是我的路径:
2、当你对你绘制的高亮线条的数量心满意足之后钱砀渝测(我在脸上也画了几根)。在“Fire”组上新建一个图层,并设为“滤色”。确鹚剖蛲蛋认你的前景色是你想要使用的高亮颜色——我用的是亮橙黄色。在钢笔工具状态下右键单击 > 描边路径。确定“模拟钢笔压力”被选中了。点“确定”。
3、复制一个图层并设为 “叠加”。然后滤镜> 模糊 > 高斯模糊,模糊个集像素就可以让你的高光有一点微妙的发光。组合两个图层并命名为“Highlights”。确认你让你的“Fire”和“Fire Fill”组重新显示了。
4、接下来,我们要添加火光。在“Highlights”组上新建图层。使用大软圆笔刷,中红 (#d00f00)在你的物体上刷一刷。
5、接下来,使用“混合颜色带” 功能,这里是我的设置:
6、把图层模式设为“滤色”。新建图层再重复一次,只不过这次用橙色(#dd4900)。这是我的“混合颜色带”设置:
7、再新建一个图层,设为“滤色”并覆盖所有有火焰的地方。对我来说,这是整个图像的右边。使用了一个非常大的软圆笔刷,并设为暗红色 (#9e0000)。确定它是非常软的,如果需要的话可以再模糊一下。把图层不透明度设为27%左右。把这些图层编组并命名为“Glow”。
8、接下来,我们要在对侧添加互补的暗色来增加火焰的强度。因为我们的火焰是红色的,所以我们要添加一些蓝色。新建一邗锒凳审个图层并把混合模式设为“颜色”。使用大软圆笔刷,在火焰的对面画蓝色( #0e28df)。在我的例子里,要画整个画面的左边。把图层不透明度设为27%左右。
9、要添加更跳脱的颜色,我们要新建一些调整图层。首先是色彩平衡调整图层。把青色调至 +15, 洋红调至 -20,黄色调至 -9。
10、接下来,新建曲线调整图层,把红色曲线设为下图那样。记得一定是“红”曲线。
11、选中曲线图层的图层蒙版,使用大软黑笔刷,涂抹没有火焰的地方。最后,新建第二个曲线调整图层,并单击RGB曲线的中间,向下拖动让图像变暗一点。使用大黑圆笔刷,遮罩火焰周围的区域。
12、个人建议 最终效果如图所示。