《英雄联盟》剑姬和刀妹哪个综合实力比较好

 时间:2024-11-08 03:13:05

1、先来看一下剑姬可观的百分比最大真实伤害,同时能回复高额的血量。并且有短暂加速。这个技能我认为改的不错。虽然新老都是回血的被动,但是这个有真伤和加速啊,但是她的缺点就在于万一这个被动的弱点在敌方英雄的后头。这个弱点是打不着的。如果你强行想要打这个弱点的话。对面观察你的走位从而进行走位你是死也打不着这个弱点的,除非闪现。相比以前的被动回血。这个被动就有点麻烦了,这个版本是adc去置器的时代这个被动其实还是很适合剑姬滴。

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2、接下来是Q技能: 一段400的距离前期18秒的CD,不过施加了普攻特效还可以击破弱点。如果打中敌方单位的话。可以返回60%的冷却。对线远程英雄会显得不灵活,不能达到100%贴脸出被动的效果。而且逃跑的话就累了,接下来分析下W技能:0.75秒内格挡所有伤害,受到硬控的话还会免疫并使敌人眩晕,感觉很厉害啊,只要手里有W,盖伦诺手就不能轻易大你,可问题就在于W的持续时间太短,CD太长

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3、再来看看E技能:这个E有减速能暴击而且又加攻速,可以说让剑姬的平A变得很强,可是这只有两刀啊,只允许接下来的两刀有这些效果啊,会感觉很不舒服的。R技能,我感觉这是故意增加剑姬的难度,打出来是个风女大招,打不出来就是个奥拉夫大招(加速追人还没加成有没免控)。虽然是分析但还是不知不觉的喷了起来,说实话,利刃华尔兹真的很想玩一次。

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4、好了,再看看刀妹,被动技能:重做之后被动叠加伤害和攻击速度,在线上是非常有用的。人越多越猛,而且可以把那些有盾的辅助打的不要不要的

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5、Q技能:打死小兵或者英雄重新刷技能,打中印记也是刷新,而且还回复生命值,这明显的比剑姬灵活嘛。W技能:是用来减伤用的,出ap的话不就和剑姬出不多了嘛,100%免伤,0.75秒后向前方造成伤害。嗯,很像。

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6、E技能:控制技能,配合Q技能会显得更加灵活而且很秀,控制会更加明显。最后是大招:R技能控制能力和伤害能力都比之前强很多。重做之前刀妹R技能适合单挑作用大,而重做之后刀妹R技能在团战非常的强,特别是其中的减速60%和缴械效果。而且R技能非常炫酷啊有没有。

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