1、技能解析:土之守护(被动技能)被动:当受到伤害导致生命值低于20%时,会获得一层能吸收当前魔法值50%伤害的护盾,持续10秒。解析:性价比非常高的被动技能,多堆积魔法值上限能极大的提升这个技能的效果。
2、大地的拥抱(主动技能)主动:飞出巨岩之手,对碰撞到的第一个单位造成80/125/170/215/260(+1*AP)点魔法伤害并将祈硗樘缎其拉到身前。解析:土元素最核心的技能,多练习提高它的精准度,在团战时如果能抓到对方输出英雄,团战就胜利了一半。把握好拉人的时机和位置,是使用好这个技能的关键,也是使用好这个英雄的关键
3、激怒(主动技能)主动:提升16%/20%/24%/28%/32%移动速度和30%/38%/46%/54%/62%攻击速度,持续8秒。解析:这个技能最大的作用是临时增加土元素的移动速度,能让他快速靠近敌人更容易拉倒敌人。追击时可以靠激怒加速靠近敌人,逼对方走位再施放大地的拥抱能很大的提高命中率。
4、巨岩之力(主动技能)主动:对前方敌人造成2倍普攻伤害并附加击飞1秒的效果。解析:一个非常实用的控制技能,配合大地的拥抱能无缝接控,给队友提供输出的时间。当大地拥抱进入cd时,可以用它来保护队友。它的主要优点有两个,一是可以攻击多个目标,二是cd非常短。
5、元素过载(主动技能)主动:被动:每2.5傻钱库岛秒对一名周围随机敌人造成100/175/250(0.25*AP)点魔法伤害。主动:对周围所有敌人造成200/350/450(1忮氽阝另*AP)点魔法伤害并附加沉默效果,持续0.5秒。在该技能CD时,被动效果会失效。解析:被动技能的效果微乎其微,最核心的还是范围性的沉默。它的范围很大,可以作为打断对方施法的控制技能,也能作为将敌人拉倒面前的后续控制技能。
6、英雄优势:土元素是一位辅助,主要的作用是干扰敌人和保护队友,但同时有一个爆发点就是开战前一旦能将对方输出英雄拉到己方面前就能很容易取得团战胜利。对线期,土元素的职责就是保护己方输出,抓对方输出走位将其拉倒自己面前,再用技能3击飞。团战期,也是多尝试抓对方输出英雄同时保护靠近己方输出的敌方英雄。英雄劣势: