首先由于一些人错误的砰攒硎冖观念一直拿枪骑和剑斗坦来比较
但假如你真的有玩过这两只角色你会发现其实他们都有自己的特色
原因如下:
枪骑
晕王 锁链断王招 自补 铁甲减伤
剑斗坦
高仇恨 灵活度 输出高
发现重点了?
枪骑适合稳稳打 晕王 锁链断王招让打王安全度提升 自补 铁甲减伤减少补师OT的机会
剑斗坦适合速战速决 钢铁 高仇恨技能 打手不容易OT 输出高推王快
再来是缺点
枪骑没有像剑斗一般的高仇恨和高输出打手容易OT需要依赖挑拨咆啸
剑斗坦没有像枪骑一样强势的晕王技 和断王招技能 如果王有随机攻击或广范围技能队友很危险
(特别是刚打没几场还不会闪招的队友)
总结:
枪骑适合带还没有该等级装备的新手刷副本和喜欢稳稳打的队伍
剑斗坦时间就是你的敌人你的高仇恨输出很适合高火力和有基本闪招观念的队伍
枪骑和剑斗坦没有谁比较好而是要看你的队伍需要哪一种
话说如果你是枪骑你有朋友或工会的人是剑斗坦而且他说要坦那我要恭喜你
你试着想想看一个用高仇恨剑斗坦配合上断王招 晕王强的补助枪骑
那王会哭的
啥是补助枪骑?
枪骑叠粉碎防具 王亮红眼或要放大招就晕下去 37最后那只要跑回去锁链拉住他
剑斗坦如果不小心拉太多怪挡不住还能放威胁波动缓怪攻速和移动速度
(如果剑斗倒了马上放挑拨咆啸补上他的位置)
剑斗坦建立高仇恨让打手不OT 补助枪骑晕王断王招减少补师OT和打手安全输出时间
与其吵来吵去不如一起想想怎么合作
更别说以后枪骑有护盾提高队伍生存率 剑斗有必杀意志配合起来又更变态了