1、在blender软件打开准备好的模型文件,如下图
2、点击切换到雕刻模式,如下图
3、点击平化笔刷,如下图
4、将有凸包的手臂缩放到合适大小,如下图
5、移动鼠标位置,将笔刷移动到凸包上,红色的圆圈就是笔刷,如下图
6、在凸包上,连续点击鼠标左键,就会发现凸包越变越小,如下图
7、重复第六步的操作,鼠标一直点到手臂上的凸包消失为止,然后切换到物体模式,手臂上的凸包就修复好了,如下图
时间:2024-10-12 19:17:03
1、在blender软件打开准备好的模型文件,如下图
2、点击切换到雕刻模式,如下图
3、点击平化笔刷,如下图
4、将有凸包的手臂缩放到合适大小,如下图
5、移动鼠标位置,将笔刷移动到凸包上,红色的圆圈就是笔刷,如下图
6、在凸包上,连续点击鼠标左键,就会发现凸包越变越小,如下图
7、重复第六步的操作,鼠标一直点到手臂上的凸包消失为止,然后切换到物体模式,手臂上的凸包就修复好了,如下图