1、打开Flash cs6可以看到在工具栏上,有快速设置颜色的选项,设置了这两上颜色,那么在绘制图形的时候,自动以相应的填充色和边框色绘制图形。
2、下面在场景中绘制一个图形,可以看到,这个图形是以默认填充和线条色进行绘制的。
3、对图形进行颜色更改,只需要选择图形,然后改变填充色或线条色就可以,当然,也可以互换两色,还可以设置颜色的透明度、渐变色、渐变方式以及是否填充等。
4、以上是比较直接的对颜色进行修改,如果要对颜色进行详细的修改,那就要用到颜色面板了。在窗口菜单中打开颜色面板(或者按alt+shift+F9),此时,可以看到颜色面板上的设置要相对于前面的设置参数更灵活一些。
5、在颜色设置下拉菜单中,可以看到,颜色的设置共分五类,无-指没有填充色。纯色-用单一颜色进行填充。线性渐变和径向渐变根据其字面意思就可以理解,位图填充-可以从外部导入一张纹理图进来进行填充。
6、在使用颜色面板修改颜色时,只需要选择需要修改的图形,然后在颜色面板里进行相应的设置即可。