1、1理解规律三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况,注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。
2、 这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一个上大下小的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,以便绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。 这种特点的实际效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,离开视点地球成了拉长的椭圆)
3、画三维立体画的基础原理就是这样,细节上的问题在绘画是要时不时的注意修正,所绘画面中的每一个内容都是按照这个基础理论画出来的,实践中学习最重要。 给大家看一个收藏的国外朋友在街头绘制的三维立体画绘画全过程图:
4、给大家看一个收藏的国外朋友在街头绘制的三维立体画绘画全过程图:1、先设计出手绘稿,把透视情况在稿子中体现出来,分析好画面内容,需用注意的地方单独画出透视解析图。2、用相机根据设计稿确定出特定视点,固定相机以便通过相机视点开始绘出画面的投射轮廓,随时通过相机修正画面。3、这是他们用的粉笔,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不用说了。通过相机视点准确的修正好绘画的图案轮廓,在这一步一定要下足功夫做好,这是成像立体的关键。 上色,这个时候要讲究重点,着重表现立体感强的地方。
5、设计草图,准备材料。资料入投影仪,投影图像实地(推荐晚上)
6、实地画布局,确定具体位置细节(推荐网格法确定位置)。
7、具体开始画(推荐格子法,一个一个格子临摹推着画)街头画画因为实践性比较强。在街头的影响和干扰因素比较多。所以应统筹安排时间 和画画步骤。 重点表现体积和立体性。注意色彩运用。街头画较表现,注意表现方法和技巧的运用。绘画时间不应过长
8、绘画完成,整理检查画面。 清除初稿和无关痕迹,保证真实感觉收拾东西
9、谢谢观看,我那么可爱 你不关注吗