1、第一位、祖安狂人 蒙多医生相比于其他上路或者说打野英雄而言,蒙多的操作难度属于非常低的,毕婺赙卞焘竟他只需要预判Q即可,但其前期的对拼能悝洳合撺力比较一般,如果在面对一些可操作性上单时,前几级是没有办法去和他们抗衡的,必须要稳住发育。
2、蒙多在上路对线比较简单,就是一直用Q技能补残血小兵即可,可能对面会用身体抵挡斧头让你不能吃炮车,不过在这个时候我们尽可能的多丢他两斧头即可。
3、只要对线期能稳住,那么后续蒙多的坦度和伤害都非常之高,打团开着大往对面人堆里冲就完事儿了,毕竟他们所有伤害打到我们身上也没什么效果,队友跟进基本上就赢了。
4、第二位、炼金术师 辛吉德炼金和蒙多一样,都是属于那种线上前期对拼能力比较一般的英雄,不过炼皙祛土耘金有一个好处,就是这个英雄非常克制贾克斯,所以我们在看对面选贾克斯的时候,可以前期上去跟他换血,我们绝对是不亏的。
5、不过对比蒙多而言,炼金的容错率更高一些。这个英雄不管搭配什么阵容,都能发挥出非常不错的效果,毕竟这个英雄对线谁都无所谓,其次就是他的伤害属于ap伤害,在出完大面具和一系列ap装备后,AOE伤害也非常的足。
6、最关键的时候,这个英雄的坦度和风筝能力都非常的优秀,除非是对方有那种后期大核,比如说老鼠、大嘴或者说VN这种带有高额百分比伤害的英雄,不然的话对方是拿我们一点办法都没有的。
7、总结一下,这两个英雄都是需要在6级以前稳住对线,等6级以后我们在线上就能随意发育,同样团战能力也非常的优秀。