1、 体术: 背摔+1或者5出强制,看自己的操作水平和个人喜好 背摔这个技能主要是用于逃跑和PK是配合扫地技能使用。 狂暴:一点不加 散打: 上勾拳+满出强制 鹰踏+5(出旋风腿前置) 旋风腿+1 以上技能不用多说了,所有格斗职业都必须要+的 通用: 受身蹲伏+1满 后跳和强制后跳,看个人喜好,如果操作到位可不+,而且纯魔攻气功不需要后跳
2、远古记忆不屈意志,个人认为没必要加,持续时间和冷却时间根本不成正比,费SP也不少,不划算魔法暴击SP充裕的话可以配合暴击装来选择,DNF里的暴击几率还是比较高的,特别是魔攻加点提高暴击那就是直接提高伤害 气功: 分身:+99和10的分身没有什么区别,可以省出20SP来强化别的技能 念气波:+满,伤害输出主要技能,第二章中被消弱了,刷图中有冷却了,但是PK中依然可作为起手,试探和压制技能,加满的伤害很客观,而且提升念气波的伤害就是直接提高了蓄念炮的伤害,强制的话就没必要了
3、蓄念炮:第二章新加的技能,不得不承认这个技能已经成为气功师的主要技能,虽然蓄的时间有一点长,但是其伤害和射程范围可以让人刮目结舌,而且它有 50%的感电,在加上念气波本身的感电(不知道应不应该这么算,个人感觉感电几率已经超过了50%),我曾经做过实验,蓄念炮的射程和宽度范围比大枪的激光还要远,还要宽,本人曾经和一个大枪做过实验,用的酒馆的地图,同样都是无视障碍物,一人站一头,大枪的激光在我面前就消失了,而我的蓄念炮却打到了他,并附带感电,刷图的时候放一个蓄念炮,然后在一个旋风腿扫过去,每个怪挨4下旋风腿再加上4下感电伤害,基本一堆怪就剩下2-3个了 雷霆背摔+1 光之兵刃+5(念兽:龙虎啸的前置技能) 风之气息+满加释放速度技能,且持续时间和冷却时间成正比 念气罩+满没的说PK刷图都能用的上,PK时配合念兽:雷龙出海,很叫人无奈
4、 幻影爆碎+满9个分身的幻影爆碎,一个就是1500+的伤害,9个是多少?而且属于爆炸伤害,也就是说,撞到一个分身,该分身可以给周围说有的人伤害,爆到之后被爆到的人会出现后仰,如果爆到中间的就把人向后推撞到后面的分身,刷图时候对一些建筑物类的Boss至少能有4个分身爆到boss,伤害很客观;PK时候可以用于保护自己毕竟我们是传布甲,不抗揍,还可以在第一倒地之后用于困住敌人和封锁路线之用。 念气环绕+满虽然第二章的时候被消弱了很多,但是这个技能还是很有用的,光球的伤害是按照武器魔攻的百分比来的,也就是说你的魔攻越高伤害就越高,而且还能曾加自身防御,并且一个光球还能抵消一次伤害,其光属性伤害用于激活觉醒技能也是不错的。 烈日光辉和狮子吼;看个人喜好把,本人是烈日光辉+5前置狮子吼+1,第二章改版之后狮子吼的攻击范围消弱的不能在消弱了,我+了1级用于PK各种不同的对手时使用 念兽:龙虎啸气功最华丽的技能之一,本人前期加了1点,后面Sp够的话就继续加,PK利器,攻击范围,硬直和感电那都是没的说的,如果加上气功的各种状态,就算你不是体术气功,用体术打那也是很可怕的 螺旋念气场从古至今必满的技能,范围伤害和感电,而且还能扫地,可以配合各种浮空技能
5、念兽:雷龙出海气功最华丽的技能之二,说句心里话,本人就是在宣传片中看了气功的光龙之后才决定玩的气功师的,嘿嘿,建议加满,不关是刷图PK都很有用,唯一美中不足的是光龙的伤害是固定伤害,如果是按照魔攻的百分比算的话那就爽了(做梦中),随着级别的提高龙的体型会慢慢提高 觉醒技能: 乱舞·千叶花(被动)觉醒之后自动学一级就够了,加多了也没多变化 千莲怒放随级别走把,5朵莲花,会炸3次,伤害还是比较客观的,缺点就是5朵花容易产生死花(用光属性攻击怎么攻击都还是很小),刷图可以,PK基本用不到,吓唬人还可以