1、1种.一般的是3力1耐1学。这样有点生存能力,装备和修都可以了。就把耐的洗掉加力
2、2种。4力1速。敏捷行DT。杀人玩号用。4力加点是保证效率的单体输出之下,无论如何也不能再少的。如果在其他方面有所缺陷,就在中后期靠宝石弥补。另外4力1敏讲究打的就是速度和先手,如果是大唐之间的对战,只要实力处于同一水平,抢得先手的4力1敏,绝对能压住5力暴力型大唐的极限输出!
3、3种 。沾咎悉能适合任务的大唐职业加点分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以当均衡型大唐执行一般的任务时,实在是想失败也很有难度。另外也有4力 0.5体 0.5敏的加法,保留了上述优点的同时,4力也能保证了大唐原先的物理攻击优势。当然了,在前期吃得开的加点方法,必然在中后是要有所调整的。