1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:鼓架。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:0,-50,0,设置尺寸:直径10,高度80,点击确定,
3、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱端面圆心点,修改直径15,点击应用,创建两头圆球。
4、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,选中两个球和一个圆柱,平面选择XZ平面,点击确定,
5、如下图示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。
6、如下图所示,激活矩形命令,画两个矩形,藜局腑载添加几何约束,重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边距离纵轴50,下边线长100,下边线距离横轴15,两边线距离15,宽10,点击完,退出草图。
7、如下图所示,设置限制:-4开始,4结束,布尔无,点击确定,
8、如下图所示,执行【编辑——移动对象】,选中所有的实体,运动方式设置为角度,指定矢量Z轴,设置角度90度,点击“复制原先的”,点击应用。
9、如下图所示,修改运动方式为距离,选中上边的长方体,指定矢量Z轴,设置距离10,点击“移动原先的”,点击应用
10、如下图所示,选中下边的长方体,指定矢量Z轴,反向,点击确定,
11、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
12、如下图所示,激活矩形命令,画两个矩形,藜局腑载添加几何约束,重合,相等,激活快速尺寸命令,标注尺寸:100,左边距离纵轴50,长度25,点击完成,退出草图。
13、如下图所示,设置限制:0开始,10结束,布尔无,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏中的合并,选中所有实体特征,点击确定,
15、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——高级艺术外观——木纹线,选择一个可视化场景,————至此,这个鼓架模型就建模并渲染完毕了。