1、我们首先来看看CommandTimeout的方法原型。
2、便发现了此方法是可读写属性,并且是由抽象类重写得到。经过文档查阅,他的默认超时为15秒。
3、因此CommandTimeout是可写的,但是他的值一定要注意。
4、如果CommandTimeout的值为零,将会发生无限等待数据链接,造成假死现象。
5、此时再来看看ConnectionTimeout的方法原型,他也是由抽象类重写得到的。
6、但是他的默认值为30,但是只可读不可写。
时间:2024-10-12 04:40:03
1、我们首先来看看CommandTimeout的方法原型。
2、便发现了此方法是可读写属性,并且是由抽象类重写得到。经过文档查阅,他的默认超时为15秒。
3、因此CommandTimeout是可写的,但是他的值一定要注意。
4、如果CommandTimeout的值为零,将会发生无限等待数据链接,造成假死现象。
5、此时再来看看ConnectionTimeout的方法原型,他也是由抽象类重写得到的。
6、但是他的默认值为30,但是只可读不可写。