1、所谓的圆环,本质上还是一个圆,只不过由线变成了管:{-(1/3) (-3 + Cos[u]) Cos[x], -(1/3) (-3 + Cos[u]) Sin[x], Sin[u]/3}
2、把圆管变成方管,就是方形圆环:{Cos[x] - 1/3 Abs[Cos[u]] Cos[u] Cos[x],Sin[x] - 1/3 Abs[Cos[u]] Cos[u] Sin[x],1/3 Abs[Sin[u]] Sin[u]}
3、看看截面的形状,其实就是留一个缺口。
4、把截面正方形摆正:{1/6 Cos[x] (6 + S孥恶膈茯qrt[2] (-Abs[Cos[u]] Cos[u] + Abs[Sin[u柯计瓤绘]] Sin[u])),1/6 (6 + Sqrt[2] (-Abs[Cos[u]] Cos[u] + Abs[Sin[u]] Sin[u])) Sin[x],(Abs[Cos[u]] Cos[u] + Abs[Sin[u]] Sin[u])/(3 Sqrt[2])}
5、截面的旋转动画。
6、扭成麻花:{1/3 (-Abs[Sin[u]] Cos[x] Sin[u] - Abs[Co衡痕贤伎s[u]] Cos[u] Sin[x]),1/3 Cos[x] (3 + Abs[Cos[u]] Cos[u] Cos[x] - Abs[Sin[u]] Sin[u] Sin[x]),1/3 (3 + Abs[Cos[u]] Cos[u] Cos[x] - Abs[Sin[u]] Sin[u] Sin[x]) Sin[x]}