1、mesh是最基本的三维绘图命筠沭鱿漆令,有两种调用命令:(1)mesh(z)%以z矩阵元素值及其下标为数据点绘制出的三维网格图。(2)mesh(x,y,z)%数据点的坐标分别取自唁昼囫缍这三个矩阵。例如z=peaks(50);%生成z轴的数据点h=mesh(z);
2、面状三维绘图函数surf也可以画成三维图形例如.z=peaks(50);h=surf(z);
3、plot3函数同样可以画成三维图形,不过这个需要显示x和y。例如:clear;[x,y]=meshgrid([-4:0.1:4]);z=peaks(x,y);plot3(x,y,z)
4、设定三维图形的颜色在描绘三维图形时,颜色设定参数有hot,hsv,gray,cool,bone,copper。例如。clearz=peaks(50);h=mesh(z);colormap bone
5、设定光线来源MATLAN中可以用light命令来设定光线的来源例如:clearz=peaks(50);h=mesh(z);light('position',[0 0 5]);%设置光线的位置
6、在三维图形上加标志有时候我们需要在图形上加上一些标志显示某些数据的重要性,这可用mesh和plot3组合使用,切勿忘了加上hold on语句。例如[x,y]=meshgrid([-3:0.2:3]);z=peaks(x,y);mesh(x,y,z);hold onplot3(x,y,z,'x','markersize',3)
7、透视在三维图形中,可以在mesh命令后面加上hidden off命令,使网状图有透视感。
8、设置角度三维图形视角通过view命令来实现格式:view(az,el)进行三维观察时缺省值为az=37.5,el=30