1、首先,土主天赋带的是木遁,裂地,木遁,森罗万象,钢体
2、一摒蛲照燔号位是赤土,由于这个阵容消耗较高,所以将赤土放在一号位,随时为土主加盾,让土主可以及时利用森罗万象吸收查克拉,并且增强阵容的生存率
3、二号位是土主,之所以将土主放在二号位是有原因的,因为一号位的赤土加盾后土主可以吸收至多40点查克拉,能减轻高查克拉消铩苔愀躇耗的负担,之所以带树界壁是因为这样可以至多吸收60点查克拉,带钢体是为了防止对手高连招带来的高伤害,即便没有盾,也同样是造成小浮空,防止我方连击中断,容错率更高。追打带木遁是为了我方的连招
4、三号位是无,无的生存不需要担忧,因为有被动的存在所以无可以无限重生,而且在分身存在的时候输出极高,尽量弥补队伍的输出乏力。
5、四号位是角都,角都是队伍氇筐塘瓠里面另外一个输出,两个追打有效提高了队伍的追打次数,提高输出,并且大招可以去除护盾和时效增益,这就代表着无论对面有多高的护盾,多高的时效增益在他面前都没有用处