为什么游戏过后有巨大的空虚感

 时间:2024-10-12 18:49:32

1、 对自我放纵的懊恼。假如,你是一名职业玩家,很辛苦地把自己的游戏账号打到了全国第一。你会空虚吗?不会。如果你是个学生,今天本应复习,但没控制住自己,去打了游戏。等晚上了,你想起自己还没有复习,很难过,很空虚,即使你游戏赢了,大杀四方,依旧也是空虚。所以最主要的前提:你在玩游戏的时候,内心深处到底是不是认同自己的行为呢?如果你明知道自己现在应该去工作/学习/看书,却因为抵制不住诱惑选择了游戏,那么不论你玩了什么游戏、玩得多少,都会有多多少少的空虚感。这种空虚感就是一种对自我放纵的懊恼,觉得自己“吃亏了”,觉得“如果看书/学习对我会更好”。如果你以游戏为职业,或者毫无心理负担(比如刚高考完,开一把游戏),那么这种懊恼会大大减缓。2. 游戏未能提供足够的积累性内容。做一个比较简单的区分的话,游戏内容分为积累性和体验性。你收集了新装备、新宠物、新成就,到了新地图,见了新风景,学会了新英雄……这些都是积累性的。而如果你已经对自己的游戏角色了如指掌,却沉浸在用它杀人、打怪等体验中,这些是体验性的。一般来说,积累性的游戏内容比体验性的游戏内容让人更有成就感,因为他们接触到了之前不曾接触的内容。比如wow会比dota的空虚感弱一些,因为在养成类游戏你能够实实在在地看到自己角色的成长,而竞技类游戏则成长感较弱(如果赢了还好,输了就会觉得比较空虚、无意义)。当然,如果你在竞技游戏中获得了提高(比如对英雄理解加深、对策略体会更明确),那么这其实也算是积累性的内容。3. 对人生的困惑,被强烈的情感所刺激。就像有人开玩笑说哲学时间容易思考人生一样,过于热闹的酒会过后独自一人坐出租车看路边霓虹也会有一种空虚。困惑和空虚人人都有,因为在这个信息爆炸的时代,你每天都能听见有人一夜暴富了、有人家破人亡了、有人过得很好、有人过的很差。你害怕成为loser,渴望成为人生赢家,但前路又很飘渺,做着不知前景如何的工作,看着遥不可及的房价,或者学生遥望那些看起来很难考的重点大学。再把自己和那些成功人士比一比,觉得差距很大,甚至都不知从何追起。这个时代的年轻人,多多少少都会有这样的困惑,尤其是像你我一样的普通人。而在感情剧烈释放之后(游戏也好、唱K也好、聚会喝酒也好……),在一切重归宁静时,强烈的情感尚未完全退却,所以平日里看起来平凡甚至庸碌的环境和生活,就变得难以忍耐。在这个时候,空虚也是一种对未来的惶恐,它不因游戏而产生,只不过游戏将之放大。

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