动漫游戏专业实习生何去何从

 时间:2024-10-22 16:20:35

中国动漫游戏市场逐步发展壮大,据统计,2014年上半年中国游戏产值达500亿!在如此惊人的数字面前,为什么还有很多实习生无处可去、被迫转行?(注:大家也可以看一下我之前的经验文章,需要230节游戏原画、建模、UI界面设计视频教程的同学可以关注我以后查看我的个人简介直接获取)

动漫游戏专业实习生何去何从

工具/原料

肚子(需要填饱的)

原因分析

1、《翼聘动漫游戏人才网2013年大学生就业报告》中显示,失业量较大、就业率较低,月收入较低且就业满意度较低的专业中,动画居首,是红灯高挂的高失业风险型专业!技能型专业毕业生缺乏的是什么?在学校里面学到了什么?这些是值得我们深思的!

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2、有人认为是学动画或参加动画培训的人员太多,市场已经频临饱和。的确中国每年有70万动漫人同时走出校门,但其实并不会造成彼此的“踩踏”,因为中国的动画市场近几年来快速发展。从2004年到2011年,中国国产动画时长从2.2万分钟飙升到了26万分钟。2011年动漫产业产值已达600亿元,四年间创造了58.25%的平均增速。按照这样的推算,中国影视动画、游戏动画人才需求量大约30万人,加上广告设计、超多媒体设计、网页设计、建筑等行业,动漫人才缺口可以达到百万以上。

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3、太多的动漫人从事的工作是只是制作而不是创作,在中国的诸多动画培训基地中,70%的动漫人才都是在为国外的特效公司打工,做繁琐而基础的工作,其收入偏低,就业意愿和满意度必然就比较低。另一方面,也是由于中国的动画原创力道不足,26万分钟的动画作品,数量不少,质量却不高,托起的是虚幻的“伪市场”。除了“喜羊羊”之外,中国几乎没有能够赚钱的动画形象和品牌。

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4、原创的缺乏,卡住了动漫市场的脖颈,也让市场与人才互伸的手握不到一处。但中国文化博大精深,泱泱大国人才济济,很快就有很多企业和动漫游戏教育机构开始注重动画质量了,校企合作逐步走进了校园,据统计,名动漫2014年与广东高校建立的实习实训合作就有30多所!应用型人才是市场发展的必然趋势!

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