1、需求调研。主要方向包括对现有的系统旅邯佤践进行功能分析;深入到餐厅了解餐厅需求;周围人及自己对系统的逻辑分析汇总;网上查找内容等。前期也要确定使用的餐厅类型,重餐饮和轻餐饮的使用需求相差的内容还是有的,相比较轻餐饮的更容易些。
2、汇总成需求文档,分模块的使用思维导图展示内容,方鲫蛏费犁便给研发人员介绍需求。大方向分为点餐页和系统后台。点餐页主要包括餐品展示区域、订疟觥窖捎单生成区域、系统小功能区域。后台可以包括餐品信息管理模块、人员管理模块、数据统计模块、会员模块、进货模块等。
3、制作原型,软件使用技巧自学(点餐系统比较大型,制作中间要有耐心)。或者参考现有系统图片交付给设计师。设计主要是点餐页的美观和后台的简洁。后台可以直接调用框架省去很多时间。
4、开发阶段要随时跟进开发进度,按照开发排期执行。如遇突发延期情况了解具体原因后看看是否可以延后时间。
5、测试和培训。开发完成的模块可以随时测试,以文档形式反馈给开发人员。节省后期开发完成后测试时间。测试完成上线前对所有使用人员进行培训,开始使用后最好可以驻场几天,因为收银员毕竟不能解决系统的突发问题。
6、一部分可能会忽略的问题。首先点餐页和系统后台库存要保持一致,不同电脑修改库存后都要做到信息同步。点餐页面估请功能,为了防止餐品出空后收银员还能继续下单等。