第五人格排位一阶到三阶过渡基础攻略指南

 时间:2024-10-12 17:28:45

1、——天赋—缇吾怩舭—天赋到了100,天赋就不能平衡点了,要有侧重点。下面是人类及屠夫四大天赋技能。(实用度按出场顺又挨喁钒序排列)破窗理论:这个就顺带上膝跳反射了。有的新手没事喜欢翻窗子,走捷径,实际上是很愚蠢的。低端局尤其是一阶和二阶起步,你躲好修机就O了,你在奔跑状态下翻窗子直接就爆点。这个天赋主要就是靠加速效果逃离现场,还有就是被屠夫死捉的时候拉开距离。

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2、旁观者:除盲女祭司以外出场率最低的,显示受伤队友位置,确定队友扔在被追击,我们尽量避开那个位置,尤其是软柿子。回光返照:低端局会压机的不多,不会压机就没有什么卵用。压机:最后一台机子修到99.99%不修,在队友倒下一瞬间瞬间修完,因为屠夫都带一刀,所以压机时机必须把握好,不然队友3秒甩不开或者拖不长久起不到在团队中。

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3、化险为夷:会玩的有大用,不会的小用都没有。这个最大作用就是卡大心脏。一个队友准备修最后一台,另一个带化险为夷去救人,然后在二人其中一个被打出搏命(蓝圈变红)后点亮电机。

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4、屠夫挽留:主要是翻盘使用,像小丑刀气长,红蝶技能不能直接砍人,杰克跑得快,黑白能瞬移……往往配合着技能打出最好的翻盘效果。张狂:除红蝶以外作用都不小,尤其是在多冒险家或者是找不到人的情况,对于一些继续开技能的黑白、黄衣之主等起的作用比较大。

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5、禁闭空间:这个的话,如果你去分析,你会发现这一条线加的都是强悍。这个技能可以封窗,往下一个就是加速踩板子,所以这是一套的。通缉:之所以我排到最后,因为你这个特质纯属靠脸,脸白,发现空军或是盲女等位置,赶到出击,脸黑,发现前锋、魔术师等位置,这个天赋等同于没点,还不如上方和左侧的被动BUFF给力。特殊说明:张狂+禁闭空间可以非常快的就带起节奏,前提是,慈善家回光+破窗,就是别死就完了,尤其是慈善家。

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