1、Input.GetAxis 获取轴,分别是java和c#的代码
2、根据axisName名称返回虚拟输入轴中的值。
3、使用键盘和键盘输入时此值范围在-1到1之间。如果坐标轴设置为鼠标运动增量,鼠标增量乘以坐标轴灵敏度的范围将不是-1到1 。
4、该值和帧率无关;使用此值时,你不需要关心不同的帧速率。
5、下图是java的代码
6、还有就是c#是代码
时间:2024-10-20 13:56:38
1、Input.GetAxis 获取轴,分别是java和c#的代码
2、根据axisName名称返回虚拟输入轴中的值。
3、使用键盘和键盘输入时此值范围在-1到1之间。如果坐标轴设置为鼠标运动增量,鼠标增量乘以坐标轴灵敏度的范围将不是-1到1 。
4、该值和帧率无关;使用此值时,你不需要关心不同的帧速率。
5、下图是java的代码
6、还有就是c#是代码