1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“奥迪车标”。
2、如下图所示,1、点击工具栏中的“旋转”图标,2、点击基准坐标系中的XY平面。
3、如下图所示,进入草图,激活轮廓命令,画一个封闭的直角三角形,添加几何约束,水平线段与横轴重合,激活快速尺寸命令,标注竖直线段距离纵轴50,长15,水平线段长20,点击完成,退出草图。
4、如下图所示,回到旋转对话框,选择Z轴为旋转轴,点击确定。
5、如下图所示,1、点击工具栏中的“边倒圆”图标,2、点击实体中的三条边线,3、对话框中设置半径为1,4、点击确定。
6、如下图所示,1、执行【菜单——插入——蔡龇呶挞关联复制——阵列特征】,2、选择实体特征,3、布局设置为线性,4、指定矢量为X轴,5、设置数量4、节距80,6、点击确定。
7、如下图所示,1、部件导航器中隐藏基准坐标系,2、将显示改成着色。
8、如下图所示,执行【渲染——真实着色——全局材料钢】,完成渲染之后的效果。