blender曲线转换为立体模型网格

 时间:2024-10-12 15:49:48

1、打开blender“创建”--“贝塞尔曲线”创建一根曲线。

blender曲线转换为立体模型网格

2、通过“物体”--“转换为”--“曲线/融球/曲面/文字转网格”,把曲线转换为“模型网格”。

blender曲线转换为立体模型网格
blender曲线转换为立体模型网格

3、右边的“修改器”中选择添加“表皮”。

blender曲线转换为立体模型网格

4、点击“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。

blender曲线转换为立体模型网格
blender曲线转换为立体模型网格

5、还有一种更好用的方法,可以创建曲线后,再创建一“圆形曲线”作为线的形状。

blender曲线转换为立体模型网格

6、选择“曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,选择我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后我们曲线就变“圆形的线条”了。

blender曲线转换为立体模型网格

7、最后别忘记“alt+c”键,选择“曲线/融球/曲面/文字转网格”,转换为网格模型。

blender曲线转换为立体模型网格
blender曲线转换为立体模型网格
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • blender中怎么将两个物体合成一个整体
  • Blender怎么删除场景中的材质
  • Blender怎么隐藏网格线
  • Blender的加选、减选和全选快捷键是什么
  • 热门搜索
    法制小报手抄报 法律手抄报图片大全 有关消防的手抄报 爱的手抄报图片 国史党史手抄报资料 趣味语文手抄报 我爱我校手抄报 电脑手抄报怎么做 动物手抄报内容 初中英语手抄报版面