1.如图画截面,上面箭头所指先不给倒角。
2.如图再这个圆角和平面的缝处画辅助线,观察两条辅助线交汇处。
3.随意画矩形,在一个顶点出捕捉圆形。
4.矩形塌陷样条线,轮廓,让轮廓出来这条两条边交汇再之前的辅助线交点。
5.圆角,拆分曲线使细分均匀,降低步数,删除选择的线。
6.倒角剖面,拾取前面绘制的剖面,观察曲线对齐位置。
7.位移剖面,使其对齐这个交缝处。
8.大致角度对比原图,缩放剖面。
9.选如图这条线对称。
10.如图选择这条边,按着shift拖拽。
11.刚才选择的边打直。
12.选择这些点(这些点注意下面的对应关系)。
13.塌陷掉刚才选择的点,并且位移到如图的位置。
14.切一条线。
15.再一次塌陷这些点。
16.点位置再稍微调整。
17.塌陷为多边形。
18.按着shift拖拽补齐这些面。
19.塌陷掉没用的细分。
20.这条线也删掉。
21.选择这些边。
22.向下挤出。
23.塌陷掉这里的点。
24.插入循环边。
25.添加“推力”修改器,向面法线反向适当推一些。
26.切角边,继续
推力微调。27.先把这条边圆角。
28.连接点。
29.如图这个圆角比较宽单独圆角。
30.连接。
31.选择这些边。
32.四边形切角,圆角度0.5。
33.其它漏做的圆角直接做了。
34.细节1。
35.细节2。
36.完事儿。