1、打开blender在场景中创建一个红色立方体。
2、在红色立方体前面再创建一个立方体。
3、接着在右边的导航属性中找到“物体”选项。
4、在“显示”里面勾选“透明”。
5、接着给这个立方体创建一个材质。
6、勾选里面的“透明”,选择“Z透明”,alpha设置为“0.3”,现在虽然是“物体模式”但我们还是可以看到模型透明的效果。
时间:2024-10-18 06:11:23
1、打开blender在场景中创建一个红色立方体。
2、在红色立方体前面再创建一个立方体。
3、接着在右边的导航属性中找到“物体”选项。
4、在“显示”里面勾选“透明”。
5、接着给这个立方体创建一个材质。
6、勾选里面的“透明”,选择“Z透明”,alpha设置为“0.3”,现在虽然是“物体模式”但我们还是可以看到模型透明的效果。