如何在 Adob​​e AE中制作棱镜镜头效果

 时间:2024-10-12 01:54:58

1、第一步:制作眼膜。在时间线中选择您的素材后,选择工具栏中的矩形工具。按 Shift 键并在眼睛周围画一个正方形。这将创建一个蒙版。

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2、第2步:对齐和旋转。切换到选择工具。在“对齐”面板中,将蒙版素材水平和垂直居中,使其位于合成的真正中心。双击蒙版的一角,然后按 Shift 并将蒙版旋转 45 度(它将卡入到位)。

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3、第3步:模糊线条。展开素材图层中的蒙版选项。将蒙版羽化值更改为 25 像素。

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4、第 4 步:复制该过程。选择素材图层并按 Control+D (Windows) 或 Command+D (macOS) 八次,这样您就有了九个相同的图层。

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5、第 5 步:设置棱镜。在工具栏中打开捕捉。选择每一层并将它们排列在一个三乘三的菱形网格中。

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6、第6步:转移你的镜头。选择工具栏中的平移工具。对于每个图层,在“合成”面板中拖动其蒙版内的素材。我们保持中心层不变,并将周围的层稍微向内推向中心,以创建一个强大的焦点。

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7、第 7 步:添加镜头。单击顶层,然后选择“图层”>“新建”>“实体”。在实体设醅呓择锗置对话框中,将填充颜色更改为深色。我们使用#151515。接下来,选择椭圆工具(通过单击并按住矩形工具可用)。按 Shift 并在实体图层上绘制一个圆形蒙版。在时间轴中,展开蒙版选项,选中 Inverted,并将 Mask Feather 更改为 65 像素。

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