C4D中如何将模型垂直放置到表面倾斜的对象表面

 时间:2024-10-12 06:56:37

1、 将模型放置到另一对象的表面,是C4D中最常遇到的情况了。一般会有下图这种,将立方体放到到倾斜平面的中心并保持垂直。

C4D中如何将模型垂直放置到表面倾斜的对象表面

2、这种情况很容易解决,訇咀喃谆将立方体放至平面的子级;将立方体的位置坐标重置为0(包括角度坐标).这样立方体的中心坐标就与平面的中心坐标重合了。

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3、 要将立方体放置到平面的表面上,只要更改Y轴的坐标值(立方体高度值的一半)即可。

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4、 如果想要将立方体放置到角锥五个表面的中心处呢?就不能用上面的方法了。

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5、 给立方体添加一个克隆,对象属性中模式更改为对象,将角锥拖到对象选项中。在默认的情况下,立方体即放置到角锥的四个顶角上。这不是所要的。

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6、 将分布方式更改为多边形中心,上行矢量更改为+Z轴。即可得到垂直于对象表面且最大轮廓表面下侧棱边与角锥下侧棱边平行。

C4D中如何将模型垂直放置到表面倾斜的对象表面
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7、 在克隆对象属性的变换项中更改Z轴的数值(立方体高度的半值):50.即可将立方体刚好与角锥的相应面接触。

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