1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的蜡烛灯模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,调出渲染设置栏后,将渲染器设置为:Vary-Adv2.10.01渲染器(如图所示);
3、打开【材质编辑器】,按图示新建一个名为:苈孚琶燔蜡烛灯罩的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给蜡烛灯灯罩;
4、同样,创建一个名为:底座的勤崞擒啶材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数后,将材质球附加给蜡烛灯底座即可。以上就是关于3Dmax蜡烛灯材质设置方法的所有介绍。