1、分路的调整,由原来的上、中、下路打野更换为对抗路,发育路、打野和中路。
2、防御塔的调整,防御塔主要调整的是对抗路的防御塔后移,为了鼓励射手走发育路。还有就是边路二塔的调整,边路二塔被破后会产生视野之灵,会按照固定路线在本方野区进行巡逻。
3、野区的调整,野区的所有野怪生命值下降10%,加快了打野的发育速度,鼓励打野多去各路GANK。
4、野区在中路增加河道之灵,会在开局1分钟随机在中路两侧刷新,目的为了增加中路的资源争夺,发生小规模团战。
5、暴君基本没什么改动,开局2分钟刷新,间隔4分钟;10分钟替换为黑暗暴君。
6、主宰改动比较大,新增了先知主宰(只刷新1次),刷新时间也提前了,开局5分钟就刷新,不过有原来的3波主宰先锋更换为1波主宰主宰先锋。10分钟后会会刷新出暗影主宰。
7、暗影主宰和黑暗暴牯銎怪荐君会在20分钟后消失,出现新的风暴龙王,刷新位置是主宰龙坑,击败风暴龙王后会获得超强Buff(1、获得龙王的感电觉醒对范围内的敌方单位进行雷击,还是4%的真实伤害。2、获得龙王的雷电护佑,获得最大生命值的50%护盾)