VR视频拍摄与传统视频拍摄对比

 时间:2024-10-21 02:29:02

VR视频拍摄关键就是什讠鞅携广角拍摄技术的应用与后期制作,VR摄像机一般是使用多摄像头进行广角拍摄在进行后期合成的工作流程,这导致VR视频的成本将大大超过普通电影的制作成本,曾经一家公司拍摄了一羿约妫鳏部3分钟的微电影就足足花费了近千万美金,不加特效的情况下费用就已经如此高昂!

VR拍摄设备一般在16头左右,保障广角的连接性,就像曾经微软手机中的全景拍摄功能,最低需要16张才可以拼接成为一张全景照片,这是大致相同的原理,只不够照片变成了视频,而人类识别的底线是每秒24张,而(汉恩VR)电影至少也是24帧的艺术,并且最近有导演想要想48帧进发!

也就是说一部90分钟VR电影至少拍摄129600次,2073600个镜头进行拼接,再在这些镜头上进行特效的处理,这是一个非常巨大的工作!并且这还是真人电影,在特效上如果不进行模糊处理,那么动画镜头至少需要提高到近百帧才能不让人产生异样感。

而VR电影最精髓的地方就是VR电影可以360度环视,但是相应的在拍摄点360度环视就够了吗?想要的是可以自由行走在剧情之中的见证者,而不是在剧情之中被牵着鼻子走的局外人!因此可能还需要进行多镜头多点的拍摄,这样的成本将会几何倍数的攀升。

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