1、游戏模式/操作 本作自带繁体中文,进入游戏后玩家点击options。 可在左侧拳婊招稹语言栏下清楚的看到繁体中文选项。 游戏分为沙盒及挑战两个模式。 沙盒模式中玩家可以选择特定大小,方位的地形自由修建任意类型的医院或是选择现存医院模板直接开始。 玩家可以选择建造免费,解锁所有部门以及取消患者死亡来充分体验自由建造的乐趣。 挑战模式则有相应的任务目标。 玩家需要一关一关去完成任务目标从而完成挑战。 总的来说,挑战模式目标性强,沙盒模式自由度高。 通过方向键或是wasd键可以控制镜头移动。 鼠标滚轮进行缩放,画面细节度比较高。 注意下方红框内就是围墙显示的切换,通常选择中间的正面围墙不显示。 黄框内按钮则是放大缩小观察镜头,可以通过鼠标滚轮实现。
2、医生能力 玩家可以点击医生或是患者进行查看,如果你标记了医生,还可以在右下角红框里找到。 不同疾病的诊疗对于医生的能力和医院的设备都有一定的要求。 笔者先来说明一下医生的能力情况。 首先是医生头像下的五星,这些五星代表了医生综合状况。 自然是越高越好,你需要通过安排足够的人手、合理的工作时间以及修建合适的工作场所来让医生保持良好的状况。
3、通向右侧的图标代表当前医生所属的部门。 医院一般由急鸾梆胫犬救、影响、重症、外科等等部门组成,玩家可以在主界面左下角查看各部分。 这部分后续攻略会有说明。 右侧的五星符号则是医生分项状态的显示。 依次是饮食、尿意、精神和满意度。 这些情况共同决定了医生能否良好的履行职责。其中: 饮食:最好让医生不要太忙,医院设置公共休息室可以吃喝,掉到2星以下会影响工作状态。 尿意:这个简单,还是人手尽量充足,每层都要有卫生间。 精神:完全取决于医生工作了多久,工作越多,精神越差,掉到2星以下会影响工作状态。 满意度:由环境、管理、娱乐、休息共同决定,不满意的医生效率会很低甚至离开。
4、标记医生:让你可以在右下方快捷栏快速找到,适合标记处理危机状况的医务人员,可以随时保持关注。 指定位置:点击后可以直接选择部门的位置安排医生,方便操作。 日夜班:切换该医生的日夜班,用来平衡调整两班医生的满意度。 开除:顾名思义。 选择部门:让医生到其它部门工作。 头像下方则是医生的详细能力。 等级:一般来说等级越高薪水越高,能力和给医院带来的声望也更高。 主管:该医生主管的部门,会直接影响该部门其它医生的满意度。 技能:医生的技能可以通过诊治逐步加强,可以提升工作效率和成功率。 专长:决定了医生可以使用的诊断方法、设备等,你可以切换专长让医生锻炼。
5、最下方选项让你赋予医生自主权利。 勾选这些选项后,电脑控制的医生会自动进行这些活动无需你的控制。 不要让相关专业、技能较差的医生自动进行该项目的活动。 最后,你可以看到医生所管理的病患。 手动操作中,你可以指定医生管理病患并点击病患进行诊治。