1、在展开后平面圆环上做一条直线,旋转至上步所算出的度数,便是需要的实际表面积。
2、实际放样图得出以后,为确保准确,可测出内外弧长,然后分别以圆锥体大小头直径乘以圆周率所得实际长度作比较,如图:
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1、放样是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。同一路径上可在不同的段给予不同的形体。我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。工程上用于把图纸上的方案“搬”到实际现场
2、Autodesk Maya:创建合适的曲线后,使用"Surface(曲面)--Loft(放样)"命令可以构建一个通过一系列轮廓曲线组成的面。
3、在CATIA中该功放样(Loft),是用一组互不交叉的截面曲线和一条指定的或自动确定的脊线(Spine)扫描得到的形体,形体的表面通过这组截面曲线。如果指定一组导线(Guides),那么形体还将受到导线的控制。
4、可以为截面曲线指定相切支撑面,使放样形体和支撑面在此截面处相切,还可以在截面曲线上指定闭合点(Closing point),用于控制形体的扭曲状态。
5、放样:在工程测量中是测量设定的意思,将图纸上设计的位置/物体放到实地的位置/物体。
6、全站仪放样(放线):全站仪的放样有两个,一个是坐标放样,一个是方位角放样。坐标放样是根据你放你输入X、Y后确定,依据提示界面,调水平螺旋至0-00-00,然后对准棱镜测量。
7、方位角放样是根据自己算出来的方位角和距离放样的,输入水平距离后,调水平螺旋至放样点方位角,对准棱镜测量。
参考资料:百度百科-放样