1、制作光线的载体,平面模型,并提高分段数
2、绘制一条曲线
3、用样条约束变形器将平面约束到曲线上
4、新建材质,并将发光材质调整为渐变七彩颜色
5、将反射的高光调整成如图所示
6、将Alpha通道添加融合材质
7、在融合贴图中分别添加渐变和噪波
8、将材质给平面,并创建灯光
9、渲染得到最终光线效果
时间:2024-10-13 17:03:21
1、制作光线的载体,平面模型,并提高分段数
2、绘制一条曲线
3、用样条约束变形器将平面约束到曲线上
4、新建材质,并将发光材质调整为渐变七彩颜色
5、将反射的高光调整成如图所示
6、将Alpha通道添加融合材质
7、在融合贴图中分别添加渐变和噪波
8、将材质给平面,并创建灯光
9、渲染得到最终光线效果