1、鼠标移到菜单栏中,点:创建,弹出下拉菜单,再点:生成器。当中就有:贝赛尔
2、我们创建贝赛尔对象。这时,场景 中就有了一个平面。
3、目光移到界面右下方这里,这是贝赛尔的属性窗口。在这里,我们看设置选项。
4、我们把“垂直封闭”这一项,打上对象,选中它。再看场景中的变化。
5、场景中的平面有了一点变化。接着,再设置水平网点与垂直网点的参数。
6、此时,再看场景中的平面,已发生了大变化。变成了一个圆形状。
7、接着,我们再创建布料曲面对象。
8、再把贝赛尔对象拉到布料曲面对象下级中。并且修改布料曲面厚度参数。得到如图所示的模型。