1、地形编辑器:地形编辑器是地图编辑器的主要模块。在这里用户可以设计和编辑地形放置单位和装饰物。
2、地形面板:要想修改地形,首先使用"T"键或者"窗口"菜单中选择新建地形面板,打开地形面板。一旦地形面板被打开,则可以使用四个工摺。
3、地形面板上的第一个工具是应用质材。通过点击任何一种场景样式,选择它并放置在您的地图中。甚至您可以在地图上放置荒芜之地和边界质材。边界是一种特殊的地形,任何单位都无法穿越它。它类似于地图边缘的黑色区域。荒芜之地是不死族建筑周围延伸出来的地形。通过随机放置变量(预览中)允许编辑器自动从选择的类型中随机放置地形,而不是固定一种的效果。
4、第二个工具是放置峭壁选项。这个选项允许用户添加和删除地图上的峭壁、浅水、深水和斜坡。用户不但能够通过画笔增加/减少峭壁区域,而且能够改变已经放置的峭壁。
5、第三个工具是改变高度选项。这部分包括:圆形山脉 - 允许用户制造圆形的山脉,按住Shift召堡厥熠键,左键点击可以制造出圆形的山谷。高原 - 允许用户制造圆形山脉和山靡效饰酥谷之间的高地。碎裂工具 - 这个工具可以制造破裂的地面,光滑工具 - 这个工具可以进行平滑地面,最后一个选项用来改变画笔的形状和大小。