1、三维场景建模(几何图形):
2、材质贴图:(让场景富有生机)
3、贴图(桌布举例):
4、约束相机路径,准备开始简单制作动画:
5、01:设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡)02:每10帧调一次角度,让摄像机对准静物03:滑动帧数条慢慢调整 &不设灯光先04:OK
6、渲染:1. 切换到相机视口2. 渲染设置3.开始渲染
7、完工,可在对应目录查看动画,哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
时间:2025-01-06 18:10:02
1、三维场景建模(几何图形):
2、材质贴图:(让场景富有生机)
3、贴图(桌布举例):
4、约束相机路径,准备开始简单制作动画:
5、01:设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡)02:每10帧调一次角度,让摄像机对准静物03:滑动帧数条慢慢调整 &不设灯光先04:OK
6、渲染:1. 切换到相机视口2. 渲染设置3.开始渲染
7、完工,可在对应目录查看动画,哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧