72—PS之3D功能(二)

 时间:2024-10-12 09:26:21

1、顶部缩阅图(顶视缩阅图):从上方去看它。

72—PS之3D功能(二)

2、中间这个栏里面是模型。四周可以看到有方块,这个方块是渲染区域(安全区域),就是做完之后会产生出一定的渲染,如果超出这个凄百瓞舐渲染区域将会变得不可见,所以我们进行制作的时候,一定要在这个框框里面去进行完成,如果超出是看不到的。

72—PS之3D功能(二)

3、如下图箭头所指,PS里面的光照效果。你可以把3D看成是一个全新的世界,那么这个光照效果你可以把它比喻成是一个太阳,如果没有太阳的话什么都看不见 ,如果有了光你就讵畿缤耒会知道它是什么形状的。光在3D中是非常非常重要的,相当于现实中的太阳,是缺不了的。

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4、如下箭头所指,红绿蓝,对应的是RGB三骒貉缭塄原色的红绿蓝,当然这个地方对应的并不是颜色,它所指的是轴向。这三个轴分别管理的是上下左右前后。像平面的话只有宽度和高度,3D中多出一个维度,宽度、高度和厚度,分别对应的就是X、Y、Z 轴。

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5、绿色轴:Y轴,可以将易拉罐拉长。

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6、蓝色轴:Z轴,左和右可以去拉胖它。

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7、红色轴:X轴

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8、在XYZ轴向上,还有一个黄色的圈圈,可以去旋转

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9、如下图,在上方有个灯光可以去打,你想让这个灯光照射到什么地方呢。这个就是对于光影的控制,控制这个小太阳,控制光线。

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10、这里还有个颜色

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11、比如说我想要让它发射红色,如下图这个物体是没有颜色的,用什么光照到上面物体就是什么颜色。一般用的白色。

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12、地平线(网格)

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