1、首先,当年ps2模拟器在ps3发布后2、3年后出现,当时模拟效果很差。ps2 cpu 主频400+MH跺诟咆螬Z,2008年主流电脑的主频早就过2GHZ了,而且还是多核心的,但跑不起来,每秒10帧效果还很差。
2、因为ps2硬件架构与pc完全不同,pc是x86的,ps2不是,ps2的GPU是128位的,这在当时极为罕见,硬件结构和协同作用的方式不同。
3、pc想要模拟非常困难,所以即使现在你买个6000元以上的电脑(台式机)去模拟ps2也没人能保证流畅,就算流畅效果也大打折扣。
4、因为很多ps2程序语言模拟器也不是很支持,也很难翻译成pc识别的状态。ps3 cpu 9核心 主频3.2GHZ 用的图形语言不是Directx而是晦倘佳鳎OpenGL(还不是普通的OpenGL而是OpenGL/es)可以说跟PC硬件架构上是天壤之别。
5、一般模拟一个游戏主机电脑的机能要大约是它的2倍,ps3的机器性能和高配置的电脑相差不多ps3是主流机种,出模拟器是早晚的事,只是时间问题,现在ps2的模拟器还不算太完善。