1、新版白起和老版本的改变主要是主动技能里的23技能的机制改变。2技能改为延时生效命中率降低,但大招带瞬间位移功能性增加。
2、白起目前的大招是一个接近瞬发效果的团控,技能延时很短,所以大大增加了白起的开团能力。
3、2技能的改变也很有意思,由原先的直接施放变成了延时生效,虽然降低了命中率,但是提升了白起塔下的抗压能力。为什么呢?在兵线到达之前可以提前释放该技能,这样对面的ad不敢近身点塔,而自己可以尽快用技能收掉兵线,这样在上单的时候抗压能力增加了。
4、职业选手的初装推荐上可以看出,白起还是偏向于纯肉出装,由于2技能改变所以白起更多倾向与团战的作用,大招控制,配合2技能限制对面跑位,可以起到不错的效果。(闪现拉人是做不到了)注意以前出跑鞋是因为拉人技能,现在出跑鞋意义不大了。
5、在符文方面,一套常规肉盾减CD符文即可。召唤师技能由于有了大招突进可以选择斩杀将输出最大化。
6、以前白起塔下攻击性很强,现在更偏向与塔下防御能力,而大招更像是闪现的结合(其实只不过赠送了白起一个闪现技能)所以综合来说不好说是增强还是削弱,更像是玩法上的调整。当然赠送了一个闪现,就可以额外带一个斩杀,所以输出能力还是略有提升的。
7、综合来说白起其实抗压能力提升,团战能力也得到了提升,玩法上也可以有更多选择,但是具体会起到什么样的效果却是不太好说的,毕竟实战中这个新玩法对线反而不如之前强势。