3ds max2012制作餐厅吊灯

 时间:2024-10-15 12:34:05

1、首先启动3ds max2012中文版,将单位设置为毫米

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2、单击【创建】/【几何体】/【圆锥体】按钮,在顶视图单击并拖动鼠标创建一个圆锥体,作为“灯头”,参数及形态如图所示

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3、将圆锥体转换为【可编辑多边形】,按下4键,进入【多边形】层级子物体,选择上面和下面的面,单击【分离】按钮,将这个两个面分离出来,如图所示

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4、在顶视图中创建两个圆柱体,作为“灯杆”和“灯座”,具体参数及位置如图所示

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5、在顶视图吊灯的上方创建一个长方体,长方体的长度为160mm,宽度为700mm,高度为40mm作为灯的“底座”

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6、将前面制作的“灯头及灯杆”以“灯座”的长度为参照移动复制2组,如图所示

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7、将文件进行保存,命名为“餐厅吊灯”

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