1、HUD操作是在窗口的某一位置把你要操作对象的相关参数直接显示到视图窗口中,这样就可以在窗口中直接对要修改的对象的参数进行编辑。我们以一个球体为例来阐述一下HUD的用法。
2、新建一个球体,在属性面板中我们按住ctrl键同时分别点击“半径”、“分段”、“类型”选项,这样我们就将这3个选项全部选中。右键选择“添加到HUD”,那么这三个参数就显示到透视视图中了。
3、HUD添加到透视图中之后,其位置就是固定拖动不了。如果我们想要拖动其位置,可以按住ctrl键同时拖动就可以移动它的位置。
时间:2024-10-14 02:08:26
1、HUD操作是在窗口的某一位置把你要操作对象的相关参数直接显示到视图窗口中,这样就可以在窗口中直接对要修改的对象的参数进行编辑。我们以一个球体为例来阐述一下HUD的用法。
2、新建一个球体,在属性面板中我们按住ctrl键同时分别点击“半径”、“分段”、“类型”选项,这样我们就将这3个选项全部选中。右键选择“添加到HUD”,那么这三个参数就显示到透视视图中了。
3、HUD添加到透视图中之后,其位置就是固定拖动不了。如果我们想要拖动其位置,可以按住ctrl键同时拖动就可以移动它的位置。