1、重击:普攻有几率打晕目标,2级重击目测30%打晕几率,主要看脸 回春:1级回春普攻命中后给全队回复5%生命 被闪避也会回,格挡回。 2级回春每次给全队回复7% 荆棘:类似钟馗,无量化数据 毒蛊:1级大概每回合掉血量上限5%,持续2回合 免疫:看起来属于飞卫的绝配。免疫降气。还加防
2、鼓舞:给十字范围加5点气势,感觉作用一般,2级10点气势,3级15点,4级20点 威慑:普攻降目标10气势,看用在哪了,2级3级猜测降20-30 元神攻击:技能佩戴者死亡时给对手全体造成伤害,目测3级元神攻击有4-5W伤害,没有更多测试资料 振奋:普攻后给所有队友加攻,目测一次10%,在怪物身上碰到过,可叠加,感觉会逆天
3、夺命追魂:普攻打死对手后,再出手一次,但攻击降低 涅盘:阵亡后化为元婴形态,继承一定属性,若元婴2回合没有被击杀,伙伴会继承一定属性复活,继承属性与技能级别挂钩 嘲讽:概率强行使敌方下次出手时对自己进行一次普攻,概率与技能等级挂钩
4、以上所提到这些技能作用明显,也有利于我们选择。比如重击,非常适合神杨戬和黄飞虎,因为这类伙伴偏向普攻。而荆棘肯定给肉盾型伙伴带的话效果最好。回春和毒蛊适合给术士型伙伴带,因为起到的只是辅助作用。免疫就更加明显了,肯定适合于给仙后羿和仙飞卫带,因为他们两个注重保存自己的气势,不被降气势最为关键。