1、新建一个合成,新建一个固态层,如图,在固态层给他一个效果。效果里面的粒子,外置插件。没得的话需要安装。
2、新建一个灯光图层,把名字改成Emitter,一定要是这个名字才可以。详细见下图。
3、在粒子图层,使用工具画一个圆形,也可以别的形状,我画的圆形。选中遮罩复制一下。然后龅歧仲半打开灯光变换里面的位置,在第一帧粘贴。
4、一般粘贴都是两秒钟,你也可以多延长一点。原来的路径就变成如图。然后可以吧粒子里面的路径删除了。
5、然后把粒子里面的发射器,里面的发射类型改成lights,修改粒子图层里面参数如兔脒巛钒图所示。就是这样几个参数,自己注意修改过来,改完就是这样效果。
6、然后把下面两个参数生命和大小改一下,就是线面这样效果,这个自己可以任意改,知道自己满意为止。其他还可以自己变通一下,颜色和物理影响和多少等等。