1、在模型上挖洞基本上就是要用到曲面细分的,这就需要我们来了解一下细分变成园的最小数量。第一步就是创建一个平面啦。
2、我们直接将细分指定上去,我们可以看到平面的边缘变得圆滑了。也就是说他有令四边面变得圆滑的功能。
3、我在分别创建4、5、6边面,发现在到6边形的时候平面就达到了最低的变为圆形的最低标准。但是6边形在分段的调节上没有8边形好,所以~
4、一般情况下,我们在模型上挖一个圆形出来就靠一个“米”字。使用切割工具、循环切割工具做出来一个米子,然后倒角。
5、这样就形成了便于调节的八边形,只要添加细分就可以变成圆形。但是这种方法放在圆柱上效果看起来并不是那么好,它发生了面发生了扭曲变形。
6、在低分段下效果就很糟糕了,要是在更高的截面分段下应该怎么办呢?看下一篇!