C4D中硬边模型U型片的创建方法

 时间:2024-10-13 07:53:56

1、 创建一个100*400的平面,宽度分段为2,高度分段为3.方向为+Y。

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2、 将平面转为可编辑多边形,点模式中选中多边形的点进行删除,最后只保捡释掎彀留多边形的四分之一。给四分之一多边形添加二个对称命令,得到一个完整的多边形。这样在调整模型时只要对四分之一模型进行操作即可。

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3、 选中多边形的顶角进行倒角,倒角的偏移模式为径向,偏移值为50,细分为2,勾选限制。

C4D中硬边模型U型片的创建方法
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4、 给倒角处添加切线,选中倒角圆心的点进行倒角。倒角偏移模式为径向,平孰胨噤偏移值为40,细分为2,深度为-100%,勾选限制。

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5、 调整倒角生成的N-gon线,选中圆心进行倒角得到的面进行内部挤压,偏移值为2;将选中的面删除。得到开孔效果。

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6、 选中多边形的外轮廓线,用滑动复制的方法,得到轮廓线上的控制边线。

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7、 点模式中选中多边形上的点;启用轴心模式,将坐标移动到图示位置。旋转坐标X轴90,得到一个U型片体。

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8、 面模式中选中所有的面,进行挤压。勾选封顶,偏移值为-5.

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9、 对折弯处用循环切刀工具添加二道循环控制线;最后给模型添加一个细分曲面。即可得到硬边模型U型片。

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