1、优点: 开荒简单: 前期用劈砍用什么技能随便你, 第一难度第三章打死将军就能拿到地震, 然后一路用到游戏终盘,作为第一只角色CP值非常高。不吃裝, 装备取得容易。 武器只要一把底伤高的锤就可以, 蓝的还是黄的无所谓。打不到就自己用改造稍微洗一下,赌运需谨慎,洗的差不多就行了。4L就很好用很威。
2、装备优先度抗性>血量>属性>挢旗扦渌;其他, 如果无法忍受跑速慢, 鞋子就用带跑速的就好。天赋上可以获得总共205%血量, 在专家模式走血量流派天赋没有200%就不要出门, 标准模式可以拿掉一些血量, 保留150%(底线!), 剩下的可以拿去点决斗下面的锤伤害,野蛮区的伤害点等等。冠军天赋坚毅可以常驻20%减伤的护体。
3、因为你不用投资命中,也不用投资暴击,只要有伤害就好。非法术暴击流[优秀]的装备要会挑,又贵,还要投资命中,绝对不适合初次接触的新手拓荒。
4、缺点: 物反图不打, 必死无疑。元反图不打, 光环拔掉, 火伤拔掉牺牲DPS应该能打, 我说的[能打]是指进图可以按攻击键的能打, 而不是能 [有效率] 打完整张图的能打, 但是我不会去试, 因为我怕死。血魔法不打, 血魔法=光环不能开, 会牺牲很多DPS, 我没有试过能否 [有效率] 打完整张图。
5、BOSS难度高的图BOSS不打, 一种是过去让我死很惨的BOSS我都不打,因为有心理阴影, 会怕 比如: 火葬场, 剧毒林谷。另一种是高难度BOSS, 比如现在国际服老外很喜欢问"你的BD能不能打T15双王马拉凯啊?", 我连第三章的马拉凯都不敢打, 不要说T15双马拉凯了,也许能打, 但是我不会冒险去试。
6、红绿门不打. 如果你有丰富的经验可以打。冰缓图/冰缓图+时空锁链图 不打, 速度太慢效率低下。昇华选择:不败英雄, 护体状态下增加 10% 攻击速度。增加你身上 10% 护体的效果。护体状态下增加 8% 移动速度。跑更快又能更坦, 同时也是坚毅的前置昇华天赋。在取得坚毅以后就可以常驻不败英雄效果,非常赚。