1、首先我们打开unity3d场景。
2、在里面创建多个UI按钮控件。
3、现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。
4、接着创建一个 Button_one 脚本。
5、在脚本的start方法中设置为选中状态。GetComponent<Unity苇质缵爨Engine.UI.Button>().Select();
6、接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。
7、最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。
时间:2024-10-12 22:20:13
1、首先我们打开unity3d场景。
2、在里面创建多个UI按钮控件。
3、现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。
4、接着创建一个 Button_one 脚本。
5、在脚本的start方法中设置为选中状态。GetComponent<Unity苇质缵爨Engine.UI.Button>().Select();
6、接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。
7、最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。