1、首先学排调子、平面几何图形、立体几何图形,排调子不要用完全平行的线,掌握好透视关系,近大远小,近高远低,近实远虚。画出受光面和背光面,也就有高光,灰面,明暗交界线,反光,投影。
2、再画罐子、静物。罐子的刻画关键在于要理解罐子的透视关系,尤其是罐子口的、肚子、底部的圆的透视蔡龇呶挞关系,由上到下弧度加深。
3、找到陶罐的明暗交界线,拉开画面的黑白层次,还要区别出暗面与投影的色调差异。(罐口里的暗部和光打过来的方向相反)
时间:2024-10-13 08:03:26
1、首先学排调子、平面几何图形、立体几何图形,排调子不要用完全平行的线,掌握好透视关系,近大远小,近高远低,近实远虚。画出受光面和背光面,也就有高光,灰面,明暗交界线,反光,投影。
2、再画罐子、静物。罐子的刻画关键在于要理解罐子的透视关系,尤其是罐子口的、肚子、底部的圆的透视蔡龇呶挞关系,由上到下弧度加深。
3、找到陶罐的明暗交界线,拉开画面的黑白层次,还要区别出暗面与投影的色调差异。(罐口里的暗部和光打过来的方向相反)