world editor基础技能群体风暴之锤

 时间:2024-10-13 10:12:32

1、打开YDWE首先在 模块→物体编辑器→技熹栳缂靖能→中立敌对→英雄→通魔。找到通魔这个技能改成这样。冷却啊、施法距离啊、什么的的各种数据按照自己的意思改。

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2、建立一个马甲,例如用水元素,改成这样。按shift可以让生命恢复变成负数,这样就不用去管这个单位死活了。反正他自己会死。

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3、然后做马甲丢的技能,用山丘的风暴之锤做。冷却时间弄成0。通魔技能有四级,那么这稍僚敉视个也做成有四级。等级要求大于等于2丢出来的锤子无视魔免。把弹射速度调高一点,投射物去不去掉都无所谓。

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4、然后打开模板→触发编辑器→做一个新的触发,事件为:任意单位释放效能效果,不要用开始释放技能,不要问为什么,因为爱。然后条件不用管,动作如下。

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5、然后把这个技能给英雄就行了,再试试。

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